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(ミユキ) 目次 創作注意事項 概要 プロフィール 人物像 一人称・二人称 台詞例 容貌・服装 店の店員の関係やお客さん同士の関係店員 お客さん その他 関連イラスト 更新日:2022/01/03 Mon 00 27 37NEW! タグ一覧 創作注意事項 ネタやパロディOK 各種創作に自由に使ってOK カラーや服装のアレンジ可 概要 プロフィール 本名 ミユキ(苗字は思い出せない・名前の由来はユキミソウ。花言葉は「謙虚」「古風」「風情」「秘密」等) 愛称 ちゃんやさん等 種族 地縛霊 年齢 ? 誕生日 ? 身長 165センチ 体重 60キロ 好きなもの 友好的なモンスター達 甘いもの 嫌いなもの 危険なモンスター マンゴー(アレルギー) 趣味 グルーミング 喫茶店に行くこと 人物像 リビング・ラビリンスに憑いている地縛霊の一体。 三十代前半くらいの女性の姿をしている。 かつて人間だった時、リビング・ラビリンスに迷い込み、リビング・スイーツに襲われて死亡した人間。 今は生きていた事の記憶を忘れ、地縛霊としての生活を楽しんでいる。 運動神経は人間だった頃と変わらず低いが、モンスターを手懐ける事に長けていて、モンスター……『友達』の力を借りて問題を解決する。 喫茶オウマがトキの常連で、よく上記の『友達』と共にお茶をしにやって来る。 一人称・二人称 一人称 ワタシ 二人称 キミ、ちゃん付け 台詞例 「ワタシはミユキです。アナタ、こんな所にいたら危ないわよ?」 「ワタシは遠くに行けないの。この土地に憑いてる。あの喫茶店くらいなら行けるけどね」 「シトロンちゃん、また死にそうになってる……大丈夫かしら?」 「ワタシは強くないけれど、ワタシの友達は強いのよ?」 容貌・服装 フリルのついた薄ピンクのブラウスに緑色のスカートを履いている。 足元は黒タイツにオレンジのヒール。 綺麗と言うよりは可愛らしい顔立ちで、茶髪の長い髪は耳に引っかけるスタイル。 店の店員の関係やお客さん同士の関係 人間だった頃、子供と関わる仕事をしていた為か、気弱そうな子や気難しそうな子が気になるようだ。 店員 フロートちゃん 真面目でしっかりとした学級委員長みたいな性格の子ね。とっても出来た子よ。 アイベリーちゃん 男の子みたいな女の子ね♪リビング・ラビリンスでも良く見かけるわ。元気すぎるから怪我しないかハラハラするの。 シトロンちゃん リビング・ラビリンスの比較的安全な所でも危険な目に合っているから心配なの。何だか目が離せなくて……。 アンコちゃん なんだか、自分を抑えているみたい。いつか爆発しないといいけれど……。 逆吊ちゃん 礼儀正しくて優しい子だけれど、片割れのジュジィちゃんも同じくらい優しい子よ。 お客さん アユムちゃん 知っている子に似ている気がするけれど思い出せない…… ムムちゃん 人間不振をどうにかしてあげたい。 雪の嬢ちゃん リビング・ラビリンスに良く来るモフモフでキュートな子。可愛い顔をして、物凄い食欲よ。 コトリバコちゃん 可愛らしい子だけれど、とんでもない悪戯娘。顔が似ているけれど、雪の嬢ちゃんの妹さん? 木更城悠太さん やだ、イケメン……///(←一目惚れ) その他 生前の姿(別サイトに飛びます) 関連イラスト
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コットンショップ ミユキ 布(コットン、リネン) http //miyuki.ciao.jp/ 〒603-8208 京都市北区紫竹西桃ノ本町49(新大宮商店街内) TEL : 075-491-0755 FAX : 075-491-0755 営業時間 : 10時~18時30分 定休日 : 木曜日 2006-09-15
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地下アイドルミユキ(チカ~) p e 属性 雷 コスト 22 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 556 842 ? 50 1,112 1,532 ? 最大必要exp 19,564 No. 0809 シリーズ ミユキ Aスキル はじけるぱんく! 水属性の敵単体へ大ダメージ(125%) Sスキル あいらぶぽっぷ♡ 味方全体のHPを中回復する(?%/?turn) 売却価格 10,100 進化費用 264,000 進化元 クロム・マグナ生徒ミユキ(A) 進化先 新鋭アイドルミユキ(A+) 進化素材 ド2(A+) キ2(B+) キ2(B+) タ2(B+) ロ3(B+) フ1(C+) タ1(C+) - 入手方法 進化 備考
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新鋭アイドルミユキ(シンエイ~) p e 属性 雷 コスト 28 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 648 972 ? 60 1,297 1,768 ? 最大必要exp 35,620 No. 0810 シリーズ ミユキ Aスキル とげとげろっく☆ 水属性の敵単体へ絶大ダメージ(?%) Sスキル あいらぶぽっぷ♡ 味方全体のHPを中回復する(?%/?turn) 売却価格 ? 進化費用 420,000 進化元 地下アイドルミユキ(A) 進化先 学園の超絶天使MIU☆MIU(最終進化S) 進化素材 ド3(S) ド3(S) キ3(A) フ3(A) フ3(A) ロ2(B) ド2(A+) ド1(A) 入手方法 進化 備考
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修正しておきました。EVA零号機は現在イベント配布限定の再入手不可カードです。 - 2013-03-02 16 12 46 とりあえず課金で入手可能なXR組も加えたらどうでしょうか? - 2013-07-29 21 28 44 零号機が課金に追加。報告しておきます。 - 2013-11-18 20 44 20 XRファイナルタンクーガ、マックスゴッドが追加。運次第で断空双牙剣使えるかもしれません。 - 2013-12-02 21 34 57 ガシャ、くじの中身UR以下入れ替わってるので、それに対応したやつの追加があるといいかもですね。てか、UR以上でいい気がする・・・。 - 2014-01-08 17 43 13 真ドラゴンのゲッター線吸収は戦意高揚とは別なので小隊での重複運用も可能です。 - 2014-01-19 22 12 53 最近復刻や報酬配布が多いのでもう制限なしでいいんじゃないかな・・・何が復刻にあった時走ればいいかの目安にもなるし。 - 2014-06-21 21 38 03
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ミィ↑ユキィー! 「なめてかかるからこうなるのよ、わかった!」 純韓国産のネオジオのバカゲー『ファイトフィーバー(正式名「王中王」)』の登場キャラクターで、 レオタード姿が麗しい唯一の女性キャラクター。「あひゃひゃひゃひゃ」 『らき☆すた』の眼鏡っ娘とか某プリキュアとか某劣等生の妹とか某特型駆逐艦の妹とかゲッターQのパイロットとは全く関係ない。 なお、アクセントはミ「ユ」キなので発音注意。ミ↓ユ↑キ↓ーである。 日本代表のテコンドー使いで、彼女とは日本ステージであるどこかの在来線の駅のホームで戦うことになるが、 後ろを5両編成の新幹線が通過するのには目を瞑ってあげてください。シンカリオンに至っては3両編成だし。 このステージのモデルはSNK本社近隣の江坂駅(地下鉄御堂筋線と北大阪急行電鉄の共同使用駅なので地上にある)ではないかと思われるが、 江坂駅は新幹線が通過する駅ではない。 そして彼女の必勝技は……やっぱりどこかで見たような技ばかりである。 ハリケーンアッパーをパク…いやインスパイアしたとしか思えない飛び道具「回旋風」 とびひっかきによく似たガード可能な打撃投げ「雙爪拳」 空中からヒップアタックで襲い掛かる「反動撃」。不知火舞のアレはこれが元ネタ? キム・フーンのアレと元伝暗殺蹴と全く同じな百裂蹴り技「太風脚」 乱舞系の超必勝技(名称不明) 原作でのミユキの活躍は下の動画を参照。 原作性能 キャラ性能としては各種動作が素早く、それだけでこのゲームでは相当優位に立てるのだが、さらに各必勝技が、 出はやや遅いが地を這うため前ダッシュ(前転)で抜けられない「回旋風」 移動距離が長くてスピードも速く、出す位置によって2種類の軌道がある「反動撃」 出が早く対処できない速さで飛んできて、空中でもロックし、隙が本当に全く無い「雙爪拳」 と、やや出しにくいものの性能がよく、このため強キャラの部類に入る。 特に雙爪拳の隙の無さが驚異的で、ガード後跳ね返ると少し隙が出来るのだが、 たまに跳ね返らない時や当たらず着地した時の硬直がゼロな為、着地後に投げが(見えないため)ほぼ確定してしまう。 超必勝技も雙爪拳とほぼ同じ性能に加え、よく相手を飛び越すので当然着地後は逆ガード(もちろん着地の隙は無い)になる。 CPU戦ではそれら出しにくい必勝技を的確に超反応で出してくるため、非常に手強い。 また、ファイトフィーバーのCPU戦は最初の一人目を指定できるのだが、キャラ選択時間が短めなうえこの仕様に気付きにくいため、 使用キャラ決定でボタン連打、あるいは決定後放置するとCPUカーソルが初期位置のミユキが一人目になってしまい、 ゲーム開始して即ボコボコにされてしまう。この辺もこのゲームの評価に繋がっているような気もしないでもない。 一人用をプレイする際は比較的倒しやすいキム・フーン辺りを一人目に選ぼう。 ちなみに勝利時のボイスのアクセントが「や↑った↓ー!」と、「や」にアクセントがあり、 「た」の部分で下がった変な発音になっているが、何、このゲームでは「ガハハハ……まったく問題たならんわ!」 MUGENにおけるミユキ MUGENでのファイトフィーバーといえばこの人、サクラカ氏によって製作された。 実はゴルリオを作ってる時から作ってみたかったとのことである。 AIやオリジナルの超必勝技も実装されており、2ゲージ技はコマンド投げでポロリもあるよ!な技「この人痴漢です」で、 3ゲージ技は「カミカゼ。ヒットすれば大ダメージ、死ぬ。ヒットしても中ダメージ、やっぱ死ぬ」な技である。 3ゲージ技を出すと、何故かマスター・タエクックが出現する(というか『ファイトフィーバー』のOPである)。 サクラカ氏本人によるプレイ。2 36からカミカゼ3ゲージ技炸裂。 同氏の増田千穂同様、脱衣KOが搭載されており、デフォルトでは有効になっている。 乳首が露出するというありがた迷惑いものである。 無効にする方法は、skill_list_簡易技表.txt参照。 2011年10月16日にABAB氏の外部AIも公開された。 11段階にレベル調整可能で、最高レベルにすると常時超反応となる。 また、2014年2月末の更新で、3ゲージ超必の使用or不使用スイッチが搭載された。 + 大会ネタバレ クラス対抗!学級崩壊バトル2の一学期ではミストさんにイントロで「化け物」呼ばわりされてしまった。 …が、その技と見た目のキモさとキ○ガイっぷりシュールさから、 視聴者からはその後も登場の度にこの台詞がコメントされるようになってしまう始末。 しかも、二学期では双葉ほたるが女性キャラに対して天翔乱姫をぶっぱしまくって6タテを達成した際、 彼女も抜かれたキャラの中にいたのだが、一人だけ天翔乱姫の餌食にならずにKOされた。 化け物相手にはやりたくなかったのだろうか。 出場大会 + 一覧 ふたたびのりものたいかい 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 作品別グランプリ New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 オールスターゲージ増々トーナメント 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 ポニーテール杯EX マイナー級作品別シングルトーナメント 風雲!タッグトーナメント 作品別B.C.2010 ゲージ増々タッグトーナメント 空手健児がシングルトーナメントを開催! サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 あまり(ry 大体作品別チーム大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! ポニーテール杯VS 2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 作品別トーナメントRe いっぱいトーナメント ポニーテール杯FII 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 TAW【トーナメント】 見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を! 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT ネオジオバトルトーナメント 黒髪ちゃんと金髪マン MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 誰得!?自作キャラ&AIオンリー大会 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 TAG TEAM WARS 削除済み 超弩級作品別Big Bangトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル2 学級崩壊2タッグトーナメント 夏の作品別サバイバル 凍結 陣取り合戦TAG 東西アシスタントーナメント プレイヤー操作 MUGEN∞動画番外篇 「もっと修行しなくちゃ・・・」
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無邪気なリリィに白旗持たせたが1枚しか引けないんだが・・・ -- 名無しさん (2012-05-10 23 52 27) コスト4沙夜音がグッドスタッフとしてはいいとおもうんですがどうでしょう。 最終的に14/14 スロット3でスキル効果で実質的にコスト5までなら一発退却。 専用装備(HP↑攻撃↓)で壁兼配下排除、エウシュリティア装備でフィニッシャー役と使い方もいろいろ。 コスト4で比較的出しやすいのでなかなかだと思います。 -- 名無しさん (2012-05-11 00 23 31) ↑2 リリィが死ぬ→ドロー→復活→死ぬ→ドロー これで1枚の消費で2枚に増えてる(確認済) -- 名無しさん (2012-05-11 00 52 19) 歪融の精がオススメに入ってるけどどうなんだ? 写し身押しみたいだけど、コスト3の写し身持ちって価値あるか? 支配力1のカードが持っていてこそのスキルだと思うんだが -- 名無しさん (2012-05-13 14 31 36) ↑ スロット枠が0な点も含めて完全に同意。他人の編集した内容を削除するのは抵抗があるのでそのままにしているけど。 同じく虚乳アリサの使い道もいまいち分からない。 -- 名無しさん (2012-05-13 18 17 49) ↑ 虚乳アリサは人間の部分を理解してないんじゃないか? とりあえずコメントアウトするか -- 名無しさん (2012-05-14 02 11 11) アリサはともかく、歪融の精はオススメどころか地雷。 書いた人が勘違いしてるだけにしか思えないし、水曜くらいまで様子を見て、何もなかったら削除でいいんじゃないかな。 -- 名無しさん (2012-05-14 16 13 58) 歪融の精使えないのは確かだけど、写し身デフォで持ってる奴にアイテム要るか? -- 名無しさん (2012-05-15 16 16 59) ↑写し身はスキルを除いて他全てがコピーされる ステータス上昇系は意味ないけど、スキル付与系の装備は意味あると思うよ そもそも写し身デフォでスロット持ちなんていないけど -- 名無しさん (2012-05-15 21 22 13) コスト1のMSC支援兵や、コスト2の天使ハンブラエルのような、デフォで 聖なる癒し持ちって結構オススメだと思うんだが、どうだろう?HPも悪くないし。 といってもせいぜい2周目までってとこだけど。 -- 名無しさん (2012-05-16 20 41 53) ↑ MSC支援兵は入手が遅すぎて空気なイメージが -- 名無しさん (2012-05-16 22 38 14) でもスロット2に成長するみたいだから、回復も出来る写し身要員にすれば戦力も上がる。 おそらく自動戦闘とかにはうってつけ。 ただハンブラエル正直どうかなって気はする。なかなか数揃わないし。 -- 名無しさん (2012-05-17 00 11 09) 2コスキャラはよっぽど選別しないと3コス召還の邪魔になるからツラいな。 ファストアカリと消沈シャネルが優秀過ぎて他が霞む。 -- 名無しさん (2012-05-17 00 48 55) ↑2 ハンブラエル1~2枚だけ入れといても結構使える。 高コスト出せずに抱えてジリ貧の時に回復しつつ1~2ターン持たせる壁役って感じで。 ただ此処でオススメする程かどうかは疑問。 -- 名無しさん (2012-05-19 19 59 33) 強カードはわかるが、 一番苦しい1周目で手に入らないカードが多数紹介されてて微妙だよな。 1周目専用カードはそこで作って管理した方が良いかな? -- 名無しさん (2012-05-19 20 21 10) そんなに多いわけじゃないし、1周目じゃ絶対に手に入らないカードを色分けするくらいでいいと思うけど 下手に1周目用を隔離すると、「このルートじゃ出てこないから、ルートごとに…」的にどんどん小分けされて収集つかなくなりそう -- 名無しさん (2012-05-19 20 39 39) 「一周目限定ならコイツは使える」ってコメントに記載しておけばいいと思う。 -- 名無しさん (2012-05-19 22 15 58) 1周目悪魔ルートだった自分は天使ハンブラエルに死ぬほどお世話になって すごい便利だったけどなぁ、主に息吹の方が -- 名無しさん (2012-05-20 18 33 33) 同じく1周目悪魔だったけど、LPを回復したいと思う状況に、博士以外は全くならなかったな。 あと上にもあるけど、高コスト主体のデッキだと微妙。 特攻型2コスならまだいいんだが、支援型2コスはよほどのスキルじゃないと邪魔にしかならない。 コス2の紹介カードが、使い捨ての攻撃型ばかりなのもおそらくこの理由。 -- 名無しさん (2012-05-21 13 31 03) ハンブラエルのせるくらいヘタレてる人限定だけどヘタレスブックのせときゃいいと思うが。 1周目なら複製のために結構削られたりするから悪くはないんじゃないかな。 -- 名無しさん (2012-05-22 03 31 54) 今更かもだが、ふと疑問に思ったので。 1コス鳴海の『C-1/2』ってのは1コスバニラの2枚のことだよな。 だとすると、分けて記載した方がよくないか? 一番最初に刀と一緒に手に入るバニラと後に手に入るバニラとじゃ、 同じバニラでも性能的に違うもんだと、自分は思うんだが。 -- 名無しさん (2012-05-22 19 18 43) 見た感じ、最初にC-1だけ紹介されてて後から別の人がC-2を付け足したような感じだな 同じバニラなんだし無理に分ける必要はないと思うが 性能違うってもスロット以外に大きく違うところないだろう -- 名無しさん (2012-05-22 20 48 12) 5/5鳴海に千変万化装備させるのと、3/5鳴海にEU飛燕装備させるぐらいの違いだと思うけど どうも前者のほうが使い勝手がいいように感じる。 エウシュリティア装備させるぐらいなら鳴海以外のキャラに装備させたほうが強いし。 -- 名無しさん (2012-05-22 21 08 34) 強力な装備カードである飛燕を装備出来る1コスってだけでも十分に強いと思うがねえ、俺は。 -- 名無しさん (2012-05-22 21 16 41) レベル3まで上がればの話だよな。 1周目で考えるとどっちも使える。でいいんじゃない? -- 名無しさん (2012-05-22 21 20 48) まあそうなんだがね。 このページ見てて、そこがどうにも紛らわしいって思ったから言わせてもらっただけだし。 もし不快に思った人がいるなら謝る。 -- 名無しさん (2012-05-22 21 23 48) コスト6のシャネルだけどフロントガードをつけるのオススメ。前衛にいくことはあまりないと思われるので相性がいい。 あとエクリアやリタなど後衛も倒せるカードが個人的に強いと思うんだがどうだろう。 -- 名無しさん (2012-05-23 23 38 34) フロントガードがおすすめのカードは色々あると思う。 死歌必須だけど、奇数会長にフロントガード付けて、睡魔等の微笑みの誘惑で敵の移動も封じればロックが更に強固になる。 他には回避持ちにフロントガードとか。...沙夜音も微笑み持ち...だと? -- 名無しさん (2012-05-23 23 54 14) ↑2 コスト6を出せるくらい余裕あるなら負けることはないようなゲームバランスだし、正直コスト6以上はベクトルこそ違えどみんな鬼のような強さだと思う。 話は変わるが、スキル考察的なページ作った方がいいかな? フロントガードとかもそうだが、カードの組み合わせで色々と幅が広がりそうな気がする -- 名無しさん (2012-05-24 13 54 45) ホシノヒメ覚醒種ってオススメするほどなのか。錬成にエウシュリティアいるから敬遠する人多いと思うんだが。 あと改札のところ敵全体ってなってるけど前衛だけだよね?猛毒は後衛にも入るとかないよね?編集出来る方修正お願いします。 -- 名無しさん (2012-05-24 17 45 51) ↑修正しときました 方法は、一番上の編集→ページ編集からするので、誰でもできて簡単ですよ -- 名無しさん (2012-05-24 18 46 36) ↑ありがとうございます。 試しに改札のところいじってみた、チートって言葉は個人的にあまり好きではないので。書いた方気に入らなかったら戻してください -- 名無しさん (2012-05-24 19 25 23) ↑3 ホシノヒメ覚醒種を追加したものですが個人的に結構使っていたので載せてみました。 後、文章少し変えてみた。 -- 名無しさん (2012-05-24 21 20 08) ↑同じくホシノヒメを書いたものだが、現状バグが多いので消しておきました。 バグさえなければ・・・ -- 名無しさん (2012-05-25 01 01 47) コス6メヒーシャ lv1は18/18なのに 20/20がデフォみたいにかいちゃっていいの? -- 名無しさん (2012-05-26 22 11 29) とりあえず最終的にってつけてみた -- 名無しさん (2012-05-26 22 37 42) 編集覚えたのをいいことにヒーラーシャネルにフロントガードのこと書いてみた。 -- 名無しさん (2012-05-27 15 26 16) 入手時期を考えなければコス6の海斗とコス6のギレゼルもかなり優秀 カウンターにドロー2枚と後衛から敵前衛3枚に攻撃できる ただし遅すぎるってレベルじゃない入手だけど(大事だから2回言った) -- 名無しさん (2012-05-28 01 54 39) リーダーに戦果、白旗リリィがある上にコス6はちょっと重い気がするね、でもまおーさまで使い回せば面白いかも ギレゼルは入手時期が遅いってレベルじゃないしバーンは他にもあるしなー。 オススメにはないけどデールマルなんかも十分強いきがする。闇雲が集まれば一周目でも作れた・・はず? -- 名無しさん (2012-05-28 17 02 39) コス4会長もよくない? -- 名無しさん (2012-05-29 00 34 04) ↑スロ2でさえなければ文句なしにオススメだったのだが… -- 名無しさん (2012-05-30 00 17 39) 会長はスロ2と3でもそこまで差はないと思う 専用装備に2と3両方優秀なやつあるしね アカリコス6は正直動き止めるより倒したほうが楽だと言う。。。 椎名コス6は支配力3にして後衛 シャネルコス6は怪物デッキ用 亜里咲コス6は妹sデッキ用 妹コス6は兄に妹は勝てないってことで使い道ほぼなし ヒロインのコス6ってこんなもんかな? -- 名無しさん (2012-05-30 02 00 32) 1.02 1.04にしたらファランが1ターン1回になった。 -- 名無しさん (2012-06-06 23 29 06) コス2の歪蘇兵は歴戦☆でダメージ9のファストブレイクが使えて超優秀。歴戦☆☆ファストアカリが完成するまではこれで。 -- 名無しさん (2012-06-09 00 51 10) 1.04にしたらMSC支援兵が写し身しなくなったのだが -- 名無しさん (2012-06-09 01 48 43) 歪蘇兵は優秀だとおもうけどあれって入手時期ラスダンとかじゃなかった? まあファストアカリと8枚積みとかやってもなんら問題ないけど -- 名無しさん (2012-06-10 02 38 08) ファストアカリは爆乳ブーストできる、歪蘇兵はファスト→支配力供給→速やかにリーダーに踏み潰されorブロック入ってサヨナラ。 両方有用だが歪蘇は入手時期がががが。 -- 名無しさん (2012-06-10 23 01 00) 試作CT兵1031号に写し身させてさらに下位シンクロでほかのカードを読ませるのが楽しい。自分カウント分本来の相手より2低くなるのがいただけないが…… -- 名無しさん (2012-06-10 23 39 30) 今更だがコス2メヒーシャの説明おかしくね?そもそも隣接してないし リーダー前衛中央、後衛中央にコス3、後衛左右にそれぞれコス1の配置で 後衛コス1をそれぞれ前衛に移動、リーダーを右に上書き移動 後衛右に2体目のコス3登場、後衛左に階段メヒだして後衛中央コス3を前衛移動 これが正解でしょ -- 名無しさん (2012-06-16 23 28 33) EUシャネルって自分自身は回復しないような気がしたが気のせいだったらすまん。 -- 名無しさん (2012-06-17 02 09 31) 他の配下って書いてあるけどシャネルも回復する。 Ver1,02からあげてないのでそれ以降はしらない -- 名無しさん (2012-06-17 02 50 02) コス4のキノールラザは、 場に残った邪魔な雑魚を、リーダーから離れてても除去できる便利カードだと思う。 コス1UCギレゼル(退避戦術、二回移動)辺りと組み合わせると良さげ -- 名無しさん (2012-06-17 19 34 05) コス6妹はコス5秀と組み合わせればそこそこ使えると思う。 まあ血の連鎖攻撃は拡散攻撃の下位版みたいなものだが。 -- 名無しさん (2012-06-18 12 25 30) コス4のバステラさんは?リーダー直接ダメと遠距離攻撃持ちで2スロ、能力値も高い。一部ヒロインのコス4よりも普通に強いと思うのだが。 レアで入手が難しいのが難点だが、自分は2周目悪魔ルートで2枚(一枚複製、一枚錬成)入手していた。 -- 名無しさん (2012-06-18 15 34 23) v1,02から1,05にあげたらシャネル自身は回復しなくなってた・・・そして消そうと思ってたフロントガードの記述が既に消えていたでござるw コス4キノールラザはそこまでしたいほど場が埋まってるなら既に勝ちゲーなんでは?とおもってしまうけどどうなんだろ。 バステラも強いけど同じレアなら私怨の亡霊なんかもいい。私怨じゃなくてもフェールの幻覚術持ちは強いとおもう。 -- 名無しさん (2012-06-18 15 58 27) 全体的に順番をNo順にソートして記述を統一。 一部文章書き換えてカードを追加。 あと俺判断で勝手ながらコス3虚乳アリサとコス4迎撃ユニットMG08E、コス5恵み食らうモノとマオウ、コス6鳴海を削除しました。 -- 名無しさん (2012-06-19 20 58 58) 編集乙、迎撃ユニットは1周目の人には悪くないんじゃないかな、悪魔ルートの宮原戦で使えるらしいし コス6鳴海は普通に使えると思うんだけど、コツミヤでいいじゃんと思ったのかな? -- 名無しさん (2012-06-20 14 43 52) 迎撃ユニットは幻覚にするなら磁粒の牛魔でいいんじゃないかとと、ステータスの高さと幻覚があまり合致していないじゃないかと コス6鳴海も強力なカードだと思いますが、通常の雑魚戦ではあまり力を発揮出来なく、扱いやすいカードではないのでオススメにするほどじゃないかな…との判断でした。 とはいえあっていいんじゃないかなと意見あったのでちょっと戻してきます -- 名無しさん (2012-06-20 16 37 54) 磁粒の牛魔のこと忘れてますた・・・でもこいつ最速どこで手に入るんだろ? エリア別のページみたら天示殻かEXダンジョンにしかいない、そこまで行く頃にはおすすめするほどの活躍をするとも思えないんだけど・・・ コス6メヒーシャみたいな一部のデッキでしか真価を発揮できないカードもおすすめされてるので鳴海もいいとおもう -- 名無しさん (2012-06-20 19 07 41) 数合わせでコス3が必要になったら牛魔もいいと思う…自分ならアカリのフィアルセの束縛使うけどw 登場→移動が出来るクイックメヒは普通に使っても強いと思う。ちょっと横にずらしてまたコス5、6だしたりできるしステ高いし -- 名無しさん (2012-06-20 20 33 38) ハンブラエルがおすすめに無いのは納得できないなー。上の方で書かれているそこまでLP回復が重要でないっていうのはわからなくもないけど、ラストダンジョンや夢境でコス4カードを複製しようとしたら、必要じゃない? アペンド無しだと姫狩りカード使えないんだし。 -- 名無しさん (2012-06-25 18 18 15) コスト2なのがやっぱ問題なんじゃないかな、装備で聖なる癒しをコス1に付けるほうがまだまし 1周目ラスダンならまだしも夢境ではさすがにいらないとおもうが。 -- 名無しさん (2012-06-25 19 42 50) 悪魔キルラウグと堕天使バステラはオススメするほどでもなくない? 序盤のコスト3はオストダールとか番長女学生とかいるし ハンブラエルに関してはオススメに投入してもいいカードだと思う、LP回復役としては最高の性能だしデフォで聖なる癒しを持つ唯一の天使だからフロントガードとか付けてエルミルで回収できたりするし 編集したいんだけど容量がもういっぱいなんだよね…オススメアイテムと分割していいかな -- 名無しさん (2012-06-25 20 22 00) キルラウグはともかくバステラはコス4だからそいつらと比較されても・・・ 番長女学生とか手間の割に特別強くもないと思うけど。 エルミル使うってことは2周目以降だし1周目で一番輝くと思われる聖なる癒しと時期的に噛み合っていない。 1周目なら地味に助かるっていうのはわかるけどそれこそオススメするほどなの?って思っちゃう。 そんな目くじらたてるほど弱いわけじゃないからいいけどさ。 ところでコス6まどかってどさくさ紛れ以外にまおーさまで戻すのも強力だと思うんだけど編集してもいいんかな? -- 名無しさん (2012-06-26 15 24 28) 番長女はゲーセンの大会で優勝するだけだし、簡単に手に入るカードだと思うけどなー キルラウグはステータスそんな高くないから、入手のしやすさなら番長のほうが早いしステータス同じだしって思ってね コメントの編集、追加は自由にやっていいと思うけど、まおーさまで戻すと強力なカードはたくさんあるからなー -- 名無しさん (2012-06-26 22 31 31) 1周目では結構きついって章別攻略にかいてるけど簡単なん? まおーさまは確かに他にも相性いいのあるだろうしやめとくね -- 名無しさん (2012-06-27 02 26 56) ハンブラ3枚+エルミル4枚である程度天使の入ったデッキを組むと、ほぼLPが無尽蔵のリソースとして使えるんよ。 夢境でまおーさまの即時帰還(LP-5)を毎ターンHP+状態異常回復に使ってた。いやまあ、死怨を100匹単位で集めていた暇人の言い草だが。 番長女に必要なゲーセン大会は実は2章のショッピングモール落下当日に行ってもやっている。 毒持ちゾンビ系(1章入手カードより確実に強い)をデッキに入れれば優勝は難しくないよ。 というかまあ、1周目で最初に4枚揃うコス3カードとしてお世話になった人が多いんじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2012-06-28 14 29 51) うーん自分は1周目攻略何もみずにやった人なのでゲーセンほぼいってないからなー、楽に手に入るならおすすめ出来るんだろうね。 私怨狩りは素材収集のところにリーダーエルミル+微笑み持ちでオートで稼げるからそっちのが多分楽だよ。 -- 名無しさん (2012-06-28 14 50 45) ハンブラエルは両論あるみたいだけど、あって損はないだろうと思って追加しちまったぜ -- 名無しさん (2012-06-29 00 26 06) おぃー、カード追加するのはいいけど編集するならもっと丁寧にやろうぜ -- 名無しさん (2012-06-29 00 54 14) コス3まどか先輩、コス4鳴海会長、コス5死霊歪魔デールマル、コス6禿、コス7エウクレイアさん追加してみました -- 名無しさん (2012-06-29 01 15 48) あとユユガノと心臓斬りとセルベルクな、とりあえず追加すればいいってもんじゃないし一旦自重。種族とか誤字とか書き方とかよく見よう -- 名無しさん (2012-06-29 01 35 05) 容量限界でコス4鳴海のhpを大文字に直すことすら出来ないんだけどww デールマルがさみしいし俺も追加しようか考えてたから書き足そうと思ったら・・・ -- 名無しさん (2012-06-29 02 47 38) セルベルグはクじゃなくてグであってると思います。 編集した者ですが雑ですいません。まどか先輩の種族修正しました。 -- 名無しさん (2012-06-29 09 09 00) 細かな場所も修正、整理して分割したばっかなのにもう一杯とか涙目すぎるw 少し見にくくなると思うけど、またコスト4未満と以上で半分に分割する? おすすめカードを減らす案もあるけど、そうするとこれは要らないこれは追加するべきとか口論になりそうで… -- 名無しさん (2012-06-29 10 12 20) test -- (名無しさん) 2012-06-29 11 45 22 コメントが容量圧迫の一因だったので少し形式を変えました -- (名無しさん) 2012-06-29 11 47 38 追加されたカードなんだけどユユガノ氷岩種はステータスが低くてリュカフレイムやシャネルと比べて中途半端だと思うんだが 両立はこのカードしか出来ないけどおすすめするほどじゃないんじゃない? ノルファザのコスト4はコスト5を記述してればいいと思う。突光剣も使いやすいとはいえないし -- (名無しさん) 2012-06-29 11 59 17 コスト4英雄で唯一ステルラリングRを装備可能なので追加したが平凡と言われれば平凡ですね。いつでも削除して構いません。 -- (名無しさん) 2012-06-29 12 12 24 前日にいろいろ書き込んだ者です。こちらの下手な説明を書き換えてくれて感謝です。 ユユユガノは確かにステータス微妙ですが攻撃系と防御系のスキルの両立がいいと思うのですが・・・。 -- (名無しさん) 2012-06-29 17 20 41 ユユガノってエリア別みたらEXにしかいないんだけど、最速3周目でしか使えないならいらないと思うな。 1周目で使えるなら貫通持ちは貴重なので存在価値あるだろうけど -- (名無しさん) 2012-06-29 17 30 38 貫通もちはある程度パワーがあってこそ有効活用できると思う 怪物察知能力も使いやすいわけじゃない。怪物に対してしか発動しない点と強制発動なせいで配置や攻撃順番によっては逆に守れない時もあるし -- (名無しさん) 2012-06-29 19 14 28 なるほど たしかにそうですね・。・; -- (名無しさん) 2012-06-29 19 45 35 睡魔リターナのコス1に専用装備で下位シンクロさせたほうが試作CT兵1031号より良くないか? HP1なら破壊できるし。 -- (名無しさん) 2012-06-29 21 07 44 リターナのコスト1は専用装備関係なく優秀だと思ってた 専用装備は強いけど、錬成が大変で装備が固定される点で一周目でも入手しやすい1031号とは比較はできないかな -- (名無しさん) 2012-06-29 21 33 38 このwikiでは1周目天使√を推奨してる以上、リターナはオススメしにくい空気ではある... -- (名無しさん) 2012-06-29 21 53 22 なにそれ初めて聞いたんだけど -- (名無しさん) 2012-06-29 22 19 58 F&Qのルート分岐のこといってるんじゃないかな?おすすめ見る限りそんな空気とは思えないけど ハンブラエル等天使ルートで入手できないやつや人間ルートでしか入手できないカードものってたりするし・・・ 基準もへったくれもない感じだから強ければいいんじゃない -- (名無しさん) 2012-06-29 22 31 02 まぁこの話題はやめよう。ページが違う。 姫将軍エクリアってお勧めになるかな?貫通の上位互換だと思うが。 -- (名無しさん) 2012-06-29 22 35 01 確かに人間√のラスボスは3√中最強だし悪魔√はEXシナリオには関係ないが… だからと言ってオススメしない理由にもならない。 追加したければ追加していいと思う。 -- (名無しさん) 2012-06-29 22 37 29 エクリアすごく好きだな自分も。個人的に後衛除去できるやつは強いと思ってるのでリタなんかもいいと思う。 ナベリウス横に並べるとお互いの攻撃力+というおまけ付き。装備で両方とも攻撃力あげれば50超えるというコス6鳴海先輩もびっくりなダメージ! -- (名無しさん) 2012-06-29 22 44 42 仲良し援護の爆発力は半端ないよな、複数のナベorリタと並べると酷いことにw 俺もエクリアもリタもコスト6の中でも光ったカードだと思う。ただ、今まではコスト6って結局みんな強いんだよねぇってことで自重はしてた 最近は結構頻繁に追加されるからあれだけど、おすすめが飽和状態にならないかって不安はあるな -- (名無しさん) 2012-06-29 22 55 16 ですなー。リーダーの後ろにいるカードは複製難しいですしね。リア優秀。 というか戦女神系は全部優秀か。飽和しても各自好きなカード使用であくまでここはいいカードの目安なのでいいのでは? ところでリーダーカードのお勧めって追加しますか? -- (名無しさん) 2012-06-29 23 04 55 具体的には戦果を装備でつけて1ターンに2枚引けるパパ。 コス6秀哉。アトリ。ハァゲンティ。まおー様。攻撃upのウィルさん。 こんなところかな -- (名無しさん) 2012-06-29 23 11 41 リーダーは確かにないからあってもいいかも。 でもコス6はやっぱりどれも強いからほとんどの紹介みたいになりそうだけどw コス5で他に優秀なのは2回移動貫通とデフォで戦果とカリスマ支配のギレゼルとかかな 俺はまおーさまと鴉鳥とメヒを特に推したい -- (名無しさん) 2012-06-29 23 17 04 リーダーハァゲンティは是非素材収集にあるコス2秀やん3枚デッキでオート複製できることを書いて欲しいな。 あれで羽根2種楽々収集できた。 -- (名無しさん) 2012-06-29 23 21 32 しかし項目追加の方法がわからん乙な俺;。;だれかお願いします;。; -- (名無しさん) 2012-06-29 23 26 36 別に追加は構わないけど、そこまでやるんだったら全カード解説しちゃえば良くね 各カード別にページ作ってそこには使い方や入手方法やら細かく書いていけばいいじゃん オススメは簡単にまとめてリンク貼ってさ 俺やろうか?土日で終わるか分からんけど -- (名無しさん) 2012-06-29 23 31 13 fmfm。カードコレクトもこのゲームの重要な要素だしいいと思います。 非常に手間がかかると思うのですがぜひやってもらいたいです。 -- (名無しさん) 2012-06-29 23 39 47 とりあえずリーダーのひな形作った このwikiってページ数の制限ないの?上のをやろうとすると150ページぐらいは増える訳だが とりあえず意見が欲しいので明日のまで待ちます。何もなければ作成を開始します -- (名無しさん) 2012-06-29 23 42 53 新規作成でいい感じの空気かな。 ハァゲンティと秀哉以外つかってなかったけどほかにもいいリーダーカードってありますね。 -- (名無しさん) 2012-07-01 20 54 22 話題にでてたエクリアとリタ追加してみた エクリアのほうがしっくりくる文章思いつかなかったので自分のが上手く書けるって方お願いします>< -- (名無しさん) 2012-07-06 14 36 38 リーダー禿げ追加しました。 自分で言ってた聖域利用の複製のこと書きたかっただけw -- (名無しさん) 2012-07-06 15 30 50 コス1の「源 鴉鳥(C-1)」って、なんで入ってるんだろう スロ2になる5/4てだけだよね -- (名無しさん) 2013-08-22 14 59 17 ホシノヒメ幼生種とか速攻で召喚できるやんあかんのか? -- (名無しさん) 2014-01-07 13 44 22 磁粒祝福を受けしモノとか使いやすいと思うけどなぁ… 城壁の指環持たせれば 攻撃力10以下完封で貫通持ちだし -- (名無しさん) 2014-03-17 13 48 16
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/5587.html
松岡ミユキ 出演作品 実写 D2 マイティ・ダック 飛べないアヒル2 張り込みプラス* フォーエバー・フレンズ ※テレビ東京版 身代金 ※ソフト版
https://w.atwiki.jp/henroy/pages/336.html
【相羽ミユキ】 [名前]相羽ミユキ(あいば-) [出典]宇宙の騎士テッカマンブレード [異名]テッカマンレイピア [声優]水谷優子 [性別/年齢]女性/16歳 連合地球歴156年10月18日 [一人称]私 [二人称]あなた 「あなた達に、殺させはしないわ…!」 テッカマンレイピアになってしまった少女。 元々はごく平和な家庭だった相羽家の次男として生まれたが、宇宙船アルゴス号で太陽系外の調査に出る途中、家族やクルー共々ラダムによってテックシステムに取り込まれてしまう。 しかしテッカマンに適合しなかったためにテックシステムから排除され、正気を保ったままテッカマンとなる。 最初に言っとくと、この人はすぐ死ぬ。 タカヤに実の兄以上の好意を寄せる妹キャラであるが、死ぬ。 タカヤがやっと会えた味方のテッカマンであるが、死ぬ。 登場時点で余命いくばくもない状態だったが、兄の幸せを守るためにボロボロの体で出撃し、エビルをはじめとするテッカマン軍団に甚振られた挙句、自爆して死亡。 鈴木典孝の漫画版では、相羽ミユキは開始時点で死亡している。 その為、テッカマンレイピアに変身するのは、ミユキの複製であるミリー。タカヤの「ミユキに似ている」発言を拾った模様。 [外見] まだ幼さを残した容姿の少女。髪は黄緑色で少しふわふわしたタイプかもしれない。 作中では黄色いワンピースを着用しており、まるで聖女か何かのような風貌をしている。 Dボゥイはミリィと彼女の姿を重ねたが、別にそんなに似てない。 外見を知りたい方はグー●ル先生に頼んで画像検索をするといいかもしれない。ほとんど全裸が出てくるから。 [性格] 基本的には優しく清純っぽい女の子である。兄の前では無邪気に冗談を言って笑っている。 兄・タカヤに想いを寄せながらも、タカヤとアキの仲を応援するなど、兄の幸せを願うスタンスだった。 気が決して強くないように見えるが、それでもタカヤの幸せのために敵に啖呵を切ったり、自爆をしたり、いざというときは思い切った行動をとる。 好きなものはアマリリスの花や海。嫌いなものは月。 [他キャラとの関係] 相羽タカヤは兄だが、兄弟愛以上の感情を抱いている。ただし、兄がアキに想われているのを知り、それを応援している。 相羽シンヤも同じく兄で仲が良かったが、彼女の愛情はタカヤに対してのもののほうが強い。テッカマンとして彼らと対立し、タカヤのために消し去ろうとした。 モロトフとも知り合いだったと思う。テッカマンとなってからは彼にリンチを受けた。 [能力] テッカマンレイピアに変身できる(ただし変身するたびに肉体の崩壊がある)。 宇宙船に乗ってコンピュータを操っていた事を考えると、少なからず技術者・科学者としての腕もあるのではないかと思われる(一般人と比較して)。 以下、変身ロワにおけるネタバレを含む +開示する 相羽ミユキの本ロワにおける動向 基本情報 初登場 014 brother & sister (前編) 最終登場 046 魔法、魔人、悪魔 参戦時期 死亡後(第26話終了後) スタンス 対主催 変身回数 0 所持品 テッククリスタル 支給品 八宝大華輪、のろいうさぎ、一条薫のライフル銃 参加者関係表 キャラ名 状態 関係 呼び方 本名 初遭遇話 生死認識 相羽タカヤ 友好 兄 タカヤお兄ちゃん 未遭遇 相羽シンヤ 敵対 兄であり元の世界の敵 シンヤお兄ちゃん モロトフ 元の世界の敵 照井竜 友好 共に行動する 照井さん 014 brother & sister (前編) ティアナ・ランスター 敵対 変身した彼/彼女が襲撃(変身前は知らない) 美樹さやか 046 魔法、魔人、悪魔 溝呂木眞也 名前のみの情報 キャラ名 状態 情報 情報伝達者 説明 第一回放送まで テッカマンレイピア。彼女も又、変身しすぎると肉体崩壊を起こすというリスクがある。 テッカマンでは数少ない、ラダムの精神支配を受けなかったキャラクターで、彼女もまたタカヤに強い執着を持っていた。 今回は、ブラコンのティアナが変身したトリガードーパントに狙撃されていたところをシスコンの照井竜に拾われ、仮面ライダーアクセルとなった彼に守られる。その際に変身未遂をしているが、彼女が変身することはそれから先もない。 以後照井と共に行動し、教会にて、タカヤが近くにいるかもしれないと考察し、気が急いていたが、直後にダークファウスト(さやか)と交戦。そこに割り込んだダークメフィスト(溝呂木)に不意打ちを受け殺害された。 遭遇する相手ほとんどの正体を知らず、最期は当人としても「気づいたら死んでいた」という感じだろう。まともに彼女が見た人間は、遭遇者の中では照井竜のみである。 称号:【未知との遭遇!!誰?】
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天彗星 ミユキ・コダーイ ススム・マモル兄弟の妹でコダーイ家の末娘。 彼女自身も白百合騎士団の一員である。 権力の柵や不正を嫌い、毅然とした姿勢を持って立ち向かう事の出来る人物。 反逆者の汚名を被ってまでも、【アルカディア軍】を立ち上げたススムに尽力する為に本拠地へ赴いてくる。 彼女の宿星となる【天彗星】は【天牢星】と夫婦の様に寄り添い合う星である。 女性は主に【天彗星】の守護下に在り、その存在を賭けて【天牢星】に付き従う。 性別:女 年齢:15歳 身長:167cm 出身:アカツキ帝国(グレッグミンスター) 戦闘スタイル:片手剣(斬) 攻撃レンジ:M 陸地戦パラメータ:副長のみ(歩兵隊) 水上戦パラメータ:副長のみ(白兵船) 属性:炎 紋章(額):なし 紋章(右手):烈火の紋章 紋章(左手):騎士の紋章 【天コウ星三十六星】へ